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    La reproducción del color deseado por el cliente es, junto con la de las imágenes, el asunto que más problemas ocasiona en las artes gráficas y el diseño.

    partiendo de que no es posible reproducir lo irreproducible y de que el diseñador debe conocer conocer las limitaciones de su medio, hay una serie de puntos que debes saber y seguir para evitarte problemas innecesarios con los colores en un trabajo destinado a imprenta. design elche

    No uses colores Lab o indexados

    El modo de color Lab o el sistema de color indexado no son son sistemas válidos para impresión. design elche

    Ni en prensas de litografía offset, ni en impresoras de inyección de seis colores, ni en nada de nada.

    Nunca.

    No uses colores directos ('spot colours') salvo…

    Los colores directos (spot colours) son el equivalente digital de tintas directas en imprenta. imprenta. design elche

    Nunca debes usar o dejar colores directos salvo que hayas acordado su uso previamente con el impresor.

    Y nunca debes usar un color RGB, CMYK o indexado como color directo.

    Si no sabes de qué estoy hablando, leete esto antes.

    Los colores CMYK no no deben ir definidos como colores directos ni los colores directos ir definidos como colores CMYK. design elche

    Nunca.

    Las imágenes digitales en dos dimensiones se dividen en dos tipos: Imágenes vectoriales y de mapa de bits.

    Esta no es una divisón tajante, ya ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas especializados en dibujo vectorial (Illustrator, Freehand y CorelDraw!) cada vez tienen más cualidades de los programas de tratamiento de imágenes de mapa de bits (Photoshop, o Corel Photopaint) design elche .

    This subject

    Lo contrario también es cierto.

    Las imágenes de trama, también llamadas semitonos (halftone pictures) se basan en una ilusión óptica: La de que, a cierta distancia, el ojo humano percibe una agrupación de puntos y espacios como si hubiera un solo tono continuo formado por el promedio de de tono y contraste de espacios y puntos. This subject

    Según esta técnica, por ejemplo, una agrupación de puntos negros sobre fondo blanco se perciben como un tono gris medio.

    Una agrupación de motas azul claro sobre fondo amarillo parecen un verde medio, una agrupación de rayitas rosadas sobre fondo fondo amarillo se perciben como un tono rojo. This subject

    Este efecto visual se conocía ya desde bastante antiguo y los grabadores tradicionales lo usaban de distintas maneras.

    Las imprentas de diverso tipo eran capaces de simular tonos intermedios de forma razonablemente acertada y conseguían grabados de dibujos de medios medios tonos de gran valor artístico. This subject

    Sin embargo, el problema se planteó en los términos que nos interesan con la aparición de la fotografía.

    Ésta técnica conseguía reproducir en dos dimensiones las imágenes más realistas que se habían conseguido nunca.

    Para la mayoría de la gente allí allí no había interpretación artística. This subject

    Era la realidad.

    Ahora bien, para trasladar esta realidad a las imprentas que habían comenzado a servir noticias al gran público hacía falta una técnica que evitara la reinterpretación de la mano de un dibujante (que mediante el buril la traducía a la la plancha de impresión) This subject .

    hacia finales del siglo XIX, cuando se desarrolló esa técnica (una serie de procesos fotoquímicos) , fue posible trasladar las imágenes fotográficas a las planchas de impresión.

    En diseño gráfico y preimpresión, nada produce mayores problemas que los los trabajos mal preparados, incompletos o con especificaciones erróneas. This subject

    Por eso antes de enviar el trabajo definitivo la fotomecánica o imprenta es imprescindible hacer una serie de comprobaciones finales.

    Este examen es similar al chequeo (preflight check) que hacen los pilotos de aviación antes de partir en vuelo vuelo (combustible: ok, frenos: ok, escotillas: ok…) This subject .

    De ahí que escuches muchas veces la expresión preflight para referirse a él (si quieres quedar 'bien' puedes pronunciarlo algo así como pre-fláit) .

    En artes gráficas consiste básicamente en comprobar que va todo lo que debe ir, que los los parámetros son correctos y que nada de lo que no debe ir se va fuera. This subject

    Así de simple.

    Trabajar con un sistema de trabajo (workflow) adecuado y bien planteado evita muchas comprobaciones posteriores y garantiza que este preflight sea una operación sencilla y rutinaria.

    Puedes Puedes usar herramientas (como FlightCheck de Markzware) o establecer estándares de trabajo (como las distintas variantes de PDF/X) This subject , pero lo primero es adquirir una disciplina de trabajo bien fundada.

    Para que sea más fácil, rápido y sencillo entregar trabajos listos para imprenta a tiempo.

    Eso distingue en en buena parte a los aficionados de los profesionales. This subject

    Si tienes dudas, asiste a una conversación de preimpresores e impresores contando anécdotas sobre diseñadores.

    Lo entenderás enseguida: El 90% tiene que ver con trabajos mal entregados.

    Dependiendo del tipo de trabajo que se va a entregar, los los puntos del examen variarán. This subject

    Lo que viene a continuación es un listado de comprobaciones usuales.

    He intentado distinguir lo imprescindible (obligatorio) de lo opcional (conveniente) .

    Algunas cosas faltarán y algunas sobrarán.

    La reproducción del color deseado por el cliente cliente es, junto con la de las imágenes, el asunto que más problemas ocasiona en las artes gráficas y el diseño. This subject

    partiendo de que no es posible reproducir lo irreproducible y de que el diseñador debe conocer las limitaciones de su medio, hay una serie de puntos que debes debes saber y seguir para evitarte problemas innecesarios con los colores en un trabajo destinado a imprenta. This subject

    No uses colores Lab o indexados

    El modo de color Lab o el sistema de color indexado no son sistemas válidos para impresión.

    Ni en prensas de litografía offset, ni




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